2016-01-01から1年間の記事一覧

SmileBASICマガジンのスプライト画像変換サービスの締め切り

気が付くのが遅すぎましたが、「SmileBASICマガジン」のスプライト画像変換サービスの締切が今日までです。 自分はやっと5個使い切りました。

プチコンBIG(XSCREEN命令)

プチコンBIG特有の機能としてXSCREENのモード5とモード6があります。これを使うと、画面の解像度を上げることができます。 追加された解像度は3種類あります。 ▲854x480ピクセル。プチコン3号の約2倍の解像度です。 このスクリーンショットだと画面周辺に余…

プチコンBIG(スタッフロール)

▲プチコンBIGのスタッフロール(STAFFROLL)にBug太郎さんのお名前が、、、。 フェイスブックによると、Bug太郎さんはスマイルブームに入社されたとのこと。

プチコンBIG(4096個スプライト表示)

▲プチコンBIGではXSCREEN命令のモード5やモード6を使うと最大4096個のスプライトを表示することができます。プチコン3号の8倍の量です。 XSCREEN命令の前に事前に「XON WIIU」を実行します。 ▲スプライトを表示中。いっぱい出すぎて、なんだか分かりません。…

日経ソフトウエア2017年2月号

▲日経ソフトウエア2017年2月号でラズパイとスマイルゲームビルダーとデジゲー博2016の記事を書かせて頂きました。 ▲ラズパイの記事はスクラッチでサーボモータを動かすという内容です。 ▲スマイルゲームビルダーの記事は2回目です。11月に追加された新機能(…

ロボコンマガジン2017年1月号

▲お伝えするのが遅れましたが、12月15日発売のロボコンマガジン2017年1月号にWRO Japan2016決勝大会の記事を書かせて頂きました。モノクロ4ページです。 今月はカレンダーがふろくで付きます。 ▲モノクロページで分かりにくいと思ったので、ちょっと補足して…

プチコンBIG(加速度センサを使ったゲーム)

▲プチコンBIGであることを活かして何か作れないか、と思って作ってみたのがこちら。 加速度センサで自機をコントロールするというゲームです。 ジャイロは原点がズレそうなので使いませんでした。 画面がすごく地味です。一応、ベクトル系のゲームをリスペク…

プチコンBIG(ゲームパッドとクラコンPROとヌンチャク)

▲プチコンBIGのメリットの1つはコントローラがいっぱい使えるということです。 簡単なテストプログラムを作って確認してみました。 ▲ジャイロはこのように反応しました。 加速度センサはグラフィックなどのXY軸と同じです。 ゲームパッドの大きさを活かして…

プチコンBIG(Wiiリモコンを使ったゴルフスイングの測定)

「プチコンBIG」を使ったゴルフスイングの測定プログラムを作ってみました。 まだ技術デモの段階です。ゲームではありません。 ▲Wiiリモコン+モーションプラス、もしくはWiiリモコンプラスが必要です。 ▲画面中心にあるピンクの円がボールです。白い三角形が…

プチコンBIG(Wiiリモコンのジャイロ検出)

「プチコンBIG」はいろいろなコントローラに対応しています。 早速、Wiiリモコンを試してみました。 Wiiリモコン+モーションプラス、もしくはWiiリモコンプラスを用意します。 ▲ヘルプを見て作ったWiiリモコンのジャイロ検出プログラム。 ヘルプにミスがあっ…

プチコンBIG(買いました)

▲12月14日発売のWii Uダウンロードソフト「プチコンBIG」を買ってみました。お値段は3000円。 待望の物理キーボード対応です。 「プチコン3号」と比べて便利になりました。 ▲個人的にもう一つ目玉は動画のキャプチャができるようになったこと。 今まで動画を…

SmileBASIC公式サイトの初心者講座

SmileBASIC(プチコン)公式サイトの「初心者講座」を書かせて頂きました。 Web媒体の記事です。 正確にはまだ書いている途中で、1回目の公開が始まっただけです。 全6回の予定です。 http://smilebasic.com/academy/あと、WiiU版のプチコン「プチコンBIG」…

日経ソフトウエア2017年1月号

雑誌「日経ソフトウエア2017年1月号」でスマイルゲームビルダーの記事を書かせて頂きました。

日経ソフトウエア2016年12月号

ご報告が遅れましたが、24日発売の「日経ソフトウエア2016年12月号」で記事を書かせて頂きました。 ラズパイの連載の11回目です。 ▲スクラッチを使ってフルカラーLEDを点灯させています。写真は赤色だけ光らせた状態。 ▲7色に点灯させるとこんな感じです。本…

日経ソフトウェア2016年11月号

雑誌「日経ソフトウェア2016年11月号」で ラズパイの記事と、IchigoJamの記事を書かせていただきました。 ▲IchigoJam。上が秋月で買った旧機種(U)のキット。下がPCN フラッグシップ秋葉原 BY ASSEMBLAGEで買った新製品(T)の完成品です。 ▲旧機種の組み立て中…

SMILE GAME BUILDER(ボタンとドアの仕掛け)

「Smile Game Builder」を少し使ってみました。 ボタンを押すとドアが開くという定番のシチュエーションを作ってみました。 ボタンでドアが開くのは当たり前なので、同時に「閉まるドア」も足しました。 このソフトに最初から登録されているボタン側のイベン…

日経ソフトウエア2016年10月号

雑誌「日経ソフトウェア2016年10月号」で記事を書かせて頂きました。 ▲プチコン3号の記事。今回はエアホッケーです。 連載は今回で最終回です。1年間も続けさせて頂きました。 プログラムはここからダウンロードできます。 https://sites.google.com/site/yu…

プチコン3号用ゲーム「PAC CHASE」

▲プチコン3号のローカル通信を使ってパックマンで鬼ごっこをするゲームを作ってみました。 「PAC CHASE(パックチェイス)」と名付けました。 このページで公開中です。 https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program 2人〜4人のプレ…

日経ソフトウェア2016年9月号

] ▲仕事の報告です。 雑誌「日経ソフトウェア2016年9月号」で記事を3件ほど書かせていただきました。 一つは特集の中の迷路作りとポーカーのプログラムについての記事。言語はJavascriptです。 ▲プチコンの連載は11回目です。 どこかで見たような疑似3Dのシ…

「作って楽しい!ラズパイ・プログラミング」

7月14日に「作って楽しい!ラズパイ・プログラミング」というムック本が発売されました。 http://www.amazon.co.jp/dp/4822237796 以前、「日経ソフトウェア」に書かせて頂いた特集記事(ラズパイ3)と連載記事(ラズパイ2とB+)を一冊にまとめたものです。…

「スプライト画像変換サービス for プチコン3号」

▲「スマイルベーシックマガジン」のおまけの「スプライト画像変換サービス」を使ってみました。 ▲まず、元となる画像を用意します。画像のサイズは512x512ピクセル。カラーは24ビットか32ビットに対応しています。 自分の場合はゲーム「ZEROTANK」の素材を…

「スマイルベーシックマガジン Vol.1」

http://smileboom.com/special/ptcm3/smilebasicmagazine/ 27日にプチコン専門誌「スマイルベーシックマガジン Vol.1」が発売されました。 この本でコンテストの入賞作品の解説記事を書かせて頂きました。 ためしにアマゾンで買ってみましたが、あっという間…

プチコン3号用ゲーム「ZEROTANK 0.98」

まだ改良の途中ですが、 プチコン3号用ゲーム「ZEROTANK 0.98」を公開しました。 細かいところを直しています。https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program リンク先のぺージの下に公開キーがあります。←こんな感じで、自機に対し…

日経ソフトウエア2016年8月号

24日発売の雑誌「日経ソフトウェア2016年8月号」で記事を3件書かせて頂きました。 ▲プチコン3号の連載は10回目ですね。今回はポーカーです。ここからダウンロードできます。 https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program ▲ラズパイ…

日経ソフトウエア2016年7月号

雑誌「日経ソフトウェア2016年7月号」で記事を書かせて頂きました。 http://www.amazon.co.jp/dp/B01DE0B222 プチコン3号でミニゲームを作ろう 第9回は「3D迷路」です。 https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-programあと、ラズパイ…

ZEROTANK 0.9

https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-program ▲プチコン3号の自作ゲーム「ZEROTANK」のバージョンが0.1上がって、0.8→0.9になりました。細かいところだけを直しています。 ・オペレータに眼鏡を追加しました。眼鏡データはリスト内…

日経ソフトウェア2016年6月号

23日発売の「日経ソフトウェア2016年6月号」でプチコンとラズパイの記事を書かせて頂きました。 ラズパイ3の記事は私じゃなくて別の人が書かれています。 プチコンの記事では縦スクロールのシューティングゲームを作りました。 プログラムはこちらで公開して…

ロボコンマガジン2016年5月号

ご報告が遅れましたが、ロボコンマガジン2016年5月号にFLLジャパンオープンの記事を書かせて頂きました。 ▲今回、「USB」チームが6年ぶりに優勝しました。まさに継続は力なりという感じです。写真は大会当日の同チームの第3ラウンドでの様子です。 ▲参考ま…

日経ソフトウェア2016年5月号

雑誌「日経ソフトウェア」の2016年5月号で記事を2つ書かせて頂きました。 プチコン3号の連載では「リバーシ(オセロ)」を作りました。すごく弱いです。 プログラムはこちらで公開しています。 https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou…

日経ソフトウェア2016年4月号

24日発売の日経ソフトウェア2016年4月号で、 プチコンの記事とラズパイの記事を書かせて頂きました。 ▲プチコンの記事ではジャンピングゲームを作りました。 こちらでダウンロードできます。 https://sites.google.com/site/yugenkaisyanico/petitcom3gou-pr…